Fantasy · Alkategória
High fantasy
A high fantasy bűvös, epikus világokban játszódik, ahol varázslat, hősies küldetések és különleges lények találkoznak. A jó és a gonosz harca központi szerepet kapnak.
Mi az: High fantasy?
A high fantasy bűvös, varázslatos dimenziókban játszódik, ahol különböző fajok, hősök és istenek küzdenek a hatalomért és a jóért. A cselekmények gyakran epikus kalandok köré épülnek, tele mágiával, ősi próféciákkal és hatalmas csatákkal. A történetek középpontjában a karakterek fejlődése és az ősi erők felfedezése állnak, miközben a jó és a gonosz harca formálja a világ sorsát. A high fantasy gazdag részletekkel és komplex világépítéssel hívja életre a fantáziát, lehetőséget adva az olvasóknak, hogy elmerüljenek a csodák és a hősiesség világában.
A sötétség csábítása
Temptation of DarknessA hősnek szembe kell néznie a gonosz hatalmával és annak csábításával, miközben minden áron meg kell őriznie az erkölcsi tartását. A sötétség csábítása a high fantasy belső próbája, ahol a legnagyobb csata nem a csatatéren, hanem a hős lelkében dől el.
CselekményAdatlap →A világteremtés mítosza
Creation MythA történet során feltárul a világ eredetének varázslatos, mitikus históriája, amely a jelen konfliktusait is meghatározza. A világteremtés mítosza a high fantasy mélysége, ahol a múlt ősi eseményei árnyékként vetülnek rá a szereplők sorsára.
VilágépítésAdatlap →Árulás és megbocsátás
Betrayal and ForgivenessA szövetség egyik tagja a másik oldalnak dolgozott, és a királyság fizetett érte. A béke ára most az, hogy a trónterem megbocsát-e annak, aki elárulta.
CselekményAdatlap →Elátkozott főhős
Cursed HeroAz átok vele kel és vele fekszik, és minden közeledésért mások fizetnek. A megtörés módja létezik, csak az ára van rosszul dokumentálva.
KarakterAdatlap →Az utolsó remény
Last HopeA hős és társai jelentik az utolsó reménysugarat a világ megmentésére, és ha elbuknak, minden sötétségbe borul. Az utolsó remény a high fantasy drámai tétje, ahol a kudarc nem személyes veszteség, hanem az egész világ vége.
CselekményAdatlap →Birodalom vs. lázadók
Empire vs. RebelsA történet központi konfliktusa egy zsarnoki birodalom és a szabadságért küzdő lázadók összecsapása. A birodalom és a lázadók harca a high fantasy örök tétje, ahol a szabadság ára vér, és a győzelem sosem garantált.
VilágépítésAdatlap →Csoportos házasság
Group MarriageA kötelék nem kettőt fűz össze, hanem többet, és mindenki mást hoz bele. Az egyensúly nem adottság, hanem napi munka.
KapcsolatiAdatlap →Edzéssorozat
Training MontageA hős intenzív felkészülésen megy át, hogy erőben, tudásban és lélekben megérjen a rá váró nagy kihívásra. Az edzéssorozat a high fantasy nélkülözhetetlen szakasza, ahol a hős a saját határait feszegetve válik azzá, akire a világnak szüksége lesz.
CselekményAdatlap →Elcserélt életek
Life SwapKét sors indult el a másik helyén, bölcsőben vagy varázslattal cserélve. Az igazság most mindkét életet visszaköveteli.
CselekményAdatlap →Epikus csata
Epic BattleA történet végén hatalmas csata robban ki, ahol a jó és a gonosz seregei csapnak össze, és a világ sorsa egyetlen ütközeten dől el. Az epikus csata a high fantasy látványos csúcspontja, ahol évek felkészülése és a szereplők minden döntése egyetlen véres napon fut össze.
CselekményAdatlap →Hatalmas varázsló
Powerful WizardEgy hatalmas mágus segíti a hőst a küldetésében, bölcs tanácsokkal és erős varázslatokkal egyengetve az útját. A hatalmas varázsló a high fantasy örök kísérője, akinek a tudása és a titokzatossága egyszerre nyújt biztonságot és rejtélyt.
KarakterAdatlap →Hősies áldozat
Heroic SacrificeA hős vagy egy fontos szereplő áldozatot hoz a világ megmentéséért, akár az életét is odaadva a nagyobb jó érdekében. A hősies áldozat a high fantasy érzelmi csúcsa, ahol a győzelem súlyát pontosan az adja meg, hogy valaki mindenét odaadta érte.
CselekményAdatlap →Hősök beavatása
Hero's JourneyA hős személyes utat jár be, amely során felismeri a saját erejét és sorsát, miközben legyőzi a belső és külső akadályokat. A hősök beavatása a high fantasy lélektani íve, ahol a külső küldetés valójában egy belső átalakulás tükre.
CselekményAdatlap →Két világ gyermeke
Child of Two WorldsA hős két különböző világ között osztja meg a sorsát, és folyamatosan próbál egyensúlyt teremteni közöttük. A két világ gyermeke a high fantasy összetett alakja, akinek a kettős származása egyszerre ajándék és örökös feszültség forrása.
KarakterAdatlap →Kiválasztott hős
Chosen OneEgy prófécia szerint a hős a kiválasztott, akinek meg kell mentenie a világot a gonosztól vagy egy hatalmas fenyegetéstől. A kiválasztott hős a high fantasy archetípusa, ahol a végzet terhe éppolyan súlyos, mint a hatalom, amelyet vele jár.
KarakterAdatlap →Küldetés/utazás
Quest/JourneyA hősök nagy jelentőségű feladatra, veszélyes utazásra indulnak, amelyen próbák, akadályok és belső fejlődés várja őket. A küldetés a high fantasy gerince, ahol a világ bejárása közben a szereplők a saját határaikat is felfedezik.
CselekményAdatlap →MacGuffin tárgy
MacGuffinEgy varázstárgy vagy eszköz, amelyért mindenki küzd, és amely a cselekmény központi motorjaként hajtja előre az eseményeket. A hőn áhított tárgy a high fantasy klasszikus fogása, ahol maga a lelet gyakran kevésbé fontos, mint a hajsza, amelyet elindít.
Tárgy/EszközAdatlap →Mágikus ereklye
Magical ArtifactA cselekmény közepén egy varázserővel bíró tárgy áll, kard, gyűrű vagy könyv, amely meghatározza a szereplők útját. A mágikus ereklye a high fantasy sarokköve, ahol ugyanaz a tárgy egyszerre lehet a remény, a hatalom és a veszély forrása.
Tárgy/EszközAdatlap →Mentor és tanítvány
Mentor and ProtégéA mester ismeri az összes ösvényt, amit a tanítványnak tilos járnia. A tudás átadása közben kiderül, hogy az utolsó lecke mindig a mesterről szól.
KapcsolatiAdatlap →Mitikus lények
Mythical CreaturesA high fantasy világa tele van sárkányokkal, tündékkel, óriásokkal és más varázslatos lényekkel, akik fontos szerepet játszanak a történetben. A mitikus lény a műfaj csodás szövete, ahol minden faj a saját ősi kultúráját és titkait hozza a cselekménybe.
KarakterAdatlap →Nem monogám kapcsolat
Non-Monogamous RomanceA szív nem kettőben számol, és ehhez a világnak több köze van, mint szeretnék. A működéshez nem szabály kell, hanem több őszinteség, mint amennyi kényelmes.
KapcsolatiAdatlap →Omegaverse
OmegaverseA társadalom hierarchiáját a biológia diktálja, a rangokat születés osztja. A vonzalom viszont nem olvasta a rangsort, és ez mindenkinek kellemetlen.
CselekményAdatlap →Örök háború
Eternal WarEgy végtelen konfliktus két nagyhatalom vagy faj között, amely folyamatosan a világ egyensúlyát fenyegeti. Az örök háború a high fantasy súlyos háttere, ahol a béke csak törékeny szünet, és a szereplők egy nemzedékek óta tartó viszály örökösei.
CselekményAdatlap →Ősi prófécia
Ancient ProphecyEgy régi jóslat megjövendöli a történet fontos eseményeit, gyakran kijelölve a hős küldetését és a végzetét. Az ősi prófécia a high fantasy csontváza, ahol a jelen minden fordulata egy réges-régen megírt terv beteljesülésének tűnik.
Tárgy/EszközAdatlap →Ősi relikviák
Ancient RelicsA hősök régi varázstárgyakat keresnek vagy találnak, amelyek hatalmas erőt hordoznak, és segítenek a küldetés teljesítésében. Az ősi relikvia a high fantasy izgalma, ahol a múlt hatalma a jelen csatáinak kulcsává válik.
Tárgy/EszközAdatlap →Polyfidelitás
PolyfidelityA kötelék zárt, csak épp nem kettes létszámú. A hűség itt nem kizárólagosság, hanem választás, minden nap, mindenki felé.
KapcsolatiAdatlap →Portálvarázslat
Magical PortalA hős egy varázslatos átjárón lép át egy másik világba, ahol különleges kalandok és próbák várják. A portálvarázslat a high fantasy csodás kapuja, ahol egyetlen lépés egy egészen új univerzumba repíti a szereplőt.
Tárgy/EszközAdatlap →Rejtőzködő uralkodó
Royalty in HidingEgy nemesi vagy királyi származású szereplő álruhában él vagy menekül, mert a kilétét veszély, intrika vagy a sors rejti el. A rejtőzködő uralkodó a high fantasy drámai fogása, ahol a valódi identitás felfedése az egész birodalom sorsát megpecsételheti.
KarakterAdatlap →Sötét hadúr
Dark LordA főgonosz egy sötét erőkkel bíró hadúr, aki uralomra tör, és el akarja pusztítani vagy leigázni a világot. A sötét hadúr a high fantasy archetipikus fenyegetése, akinek az árnyéka az egész világra rávetül, amíg a hős szembe nem száll vele.
KarakterAdatlap →Tabu fétis-románc
Taboo Fetish RomanceA vágyaik a világuk szabálykönyvén kívül esnek, és ezt csak egymásnak merik bevallani. A titok kettejüket védi és köti, egyszerre.
KapcsolatiAdatlap →Talált család
Found FamilyKülönböző múltú, egymáshoz nem illő szereplők lassan családdá kovácsolódnak, és a kötelékük erősebb lesz a vérnél. A talált család a high fantasy legmelegebb fogása, ahol az összetartozást nem örökölni, hanem a közös próbákban kiérdemelni kell.
KapcsolatiAdatlap →Társaság küldetése
Questing PartyA hős egy csapat különböző képességű és sorsú társsal indul útnak, hogy együtt teljesítsék a nagy küldetést. A társaság küldetése a high fantasy klasszikus íve, ahol a győzelem kulcsa épp a szereplők különbözőségében rejlik.
CselekményAdatlap →Titkos képességek
Hidden PowersA hős nem is sejti, hogy különleges képességekkel bír, de a történet során felfedezi és megtanulja használni őket a gonosz ellen. A titkos képesség a high fantasy kedvelt fordulata, ahol az önfelfedezés útja egyben a hős valódi erejéhez vezető ösvény is.
CselekményAdatlap →Titkos társaság románc
Secret Society RomanceA társaság szabályzata mindent szabályoz, a tagok közti viszonyt tiltással. A rend legrégebbi hagyománya viszont épp a szabályszegés.
VilágépítésAdatlap →Többes párkapcsolat
Polyship/Multiple PartnerA képlet nem kettő, hanem több ismeretlenes, és minden tag másképp oldaná meg. Az egyensúly törékeny, a tét mindenkinek ugyanaz.
KapcsolatiAdatlap →Trónviszály
Struggle for the ThroneA hatalomért folyó küzdelem áll a történet közepén, ahol különböző szereplők versengenek a trónért és a birodalom uralásáért. A trónviszály a high fantasy politikai motorja, ahol a korona árnyékában intrika, árulás és háború forr.
CselekményAdatlap →Választott család
Found FamilyAz árva vagy magányos hős egy nem vér szerinti családra talál, akik támogatják és megvédik őt. A választott család a high fantasy meleg fogása, ahol a szeretet és a hűség fontosabbnak bizonyul minden vérségi köteléknél.
KapcsolatiAdatlap →Varázslatos híd
Magical BridgeEgy különleges helyszín, amely két világot köt össze, és amelynek átjárhatóságát a varázserő vagy a prófécia szabja meg. A varázslatos híd a high fantasy szimbolikus terepe, ahol az átkelés maga is próba, és a két part között sosem csak távolság feszül.
Tárgy/EszközAdatlap →Varázslatos világ
Magical WorldA történet egy varázslattal, különleges helyszínekkel és sokféle mágikus kultúrával teli világban játszódik. A varázslatos világ a high fantasy alapszövete, ahol a csoda nem kivétel, hanem a valóság természetes rétege.
VilágépítésAdatlap →Álomfejtés
Dream InterpretationAz álmok itt nem képek, hanem üzenetek, és ő az, aki olvassa őket. A legutóbbi álom viszont róla szólt, és ez szakmai összeférhetetlenség.
KapcsolatiAdatlap →Démoni szerződés
Demonic ContractA szerződés apró betűi lélekben fizettetnek. A démon korrekt partner: mindent teljesít, pontosan úgy, ahogy kérni nem kellett volna.
Tárgy/EszközAdatlap →Életre kelt baba
Living DollA játék életre kelt, és emlékszik mindenre, amit a gazdája valaha neki mondott. A gyerekkori titkok legjobb őrzője most kérdezni kezd.
KapcsolatiAdatlap →Képzeletbeli barát
Imaginary FriendA gyerekkori barát nem tűnt el, csak várt. A visszatérése után az a kérdés, ki képzelt kicsodát.
KapcsolatiAdatlap →Vérfarkas-vámpír rivalizálás
Werewolf/Vampire RivalryKét faj, évszázados számla, kölcsönös megvetés. A fegyverszünet mindig ideiglenes, a következő telihold mindig közeleg.
KarakterAdatlap →Titkos kulcs
Secret KeyA kulcs egy olyan ajtót nyit, amelyet a birodalom alapítói pecsételtek le. Ami mögötte vár, vagy megmenti a világot, vagy pont azt engedi szabadon, ami ellen bezárták.
Tárgy/EszközAdatlap →Tolvaj
ThiefA céh legjobbja, akinek a keze gyorsabb, mint a városi őrség híre. Az utolsó megbízás tárgya viszont nem tárgy, és ez már nem az ő műfaja.
KarakterAdatlap →Középkori lovagi torna
Medieval TournamentA tornán a kopják mellett varázslat is törhet, szigorúan szabályon kívül. A bajnoki cím mögött a koronák licitálnak.
VilágépítésAdatlap →Királyi testőr
Royal BodyguardA kardja az uralkodóé, az esküje a trónusé, az éjszakái a lelkiismeretéé. A palota falain belül a legveszélyesebb penge az udvari mosoly.
KarakterAdatlap →Herceg/hercegnő
Prince/PrincessA korona várományosa, akit a trónra neveltek és a szabadságról lebeszéltek. Az udvar sakkjátszmájában ő a legértékesebb és legkevésbé kérdezett bábu.
KarakterAdatlap →Császár/császárné
Empress/EmperorA birodalom tucatnyi népet ölel és ugyanennyi kést rejt. A trónon ülni nem hatalom, hanem célpontnak lenni, méltósággal.
KarakterAdatlap →Lázadó hercegnő
Defiant PrincessA protokoll hercegnőt vár, a trónterem lázadót kap. A korona és az akarat közül az udvar szerint az egyiknek engednie kell, és ő nem a koronára tippel.
KarakterAdatlap →Szökevény hercegnő
Runaway PrincessA palota mögötte, a fél királyság a nyomában, a szabadság előtte. Az első fogadóban tanulja meg, mennyit ér a névtelenség.
KarakterAdatlap →Elrabolt herceg/hercegnő
Kidnapped Prince/PrincessAz emberrablás politikai üzenet volt, a túsz viszont nem statisztának készült. A fogva tartók lassan rájönnek, hogy ők vannak hátrányban.
KarakterAdatlap →Rejtett királyi származás
Hidden RoyaltyA vére többet ér, mint az élete, ezért titkolták előle. A felfedés pillanatában barátok lesznek ellenségek, és fordítva.
KapcsolatiAdatlap →Sárkánylovas
Dragon RiderA kötés életre szól, és a sárkány választ, nem a lovas. Az égbolt kettejüké, a földön viszont mindkettejükre vadásznak.
KapcsolatiAdatlap →Szörnyvadász
Monster HunterA szörnyeket a kardja ismeri, az embereket kevésbé. A legutóbbi préda beszél, alkudozik, és zavaróan igaza van.
KapcsolatiAdatlap →Szörny-ember románc
Monster/Human RomanceA lény a mesékben rém, a valóságban gyengédebb a legtöbb embernél. A falu fáklyát fog, ők ketten pedig döntést hoznak.
KapcsolatiAdatlap →Farkasvadász-farkasember
Werewolf Hunter/WerewolfA vadász a bestiát üldözi, és egy embert talál, aki holdtöltekor eltűnik. A csapdái ezután már nem a farkasnak készülnek, hanem az igazságnak.
KapcsolatiAdatlap →Vámpírvadász-vámpír
Vampire Hunter/Vampire RomanceA karó a kezében, a célpont a szeme előtt, a mozdulat mégis elmarad. A vadászatból játszma lesz, a játszmából valami sokkal kockázatosabb.
KapcsolatiAdatlap →Vérfarkas-vámpírvadász románc
Werewolf/Vampire Hunter RomanceA vérfarkas és a vámpírvadász ugyanarra a prédára vadászik, csak más okból. A közös éjszakai lesből közös hajnalok lesznek.
KapcsolatiAdatlap →Démon-angyal
Demon/AngelKét rend, két parancs, egy tiltott vonzalom, amire mindkét oldal háborúval felel. A menny és a pokol ritkán ért egyet, ebben kivételesen igen.
KapcsolatiAdatlap →Démon-ember
Demon/HumanA démon alkut ajánl, a halandó mást kér, mint amire számított. A szerződés záradékai közé lassan érzelmek kerülnek, és arra nincs formanyomtatvány.
KapcsolatiAdatlap →Boszorkány-varázsló
Witch/WizardKét iskola, két hagyomány, kölcsönös lenézés a tankönyvek szintjén. A közös munka során kiderül, hogy a mágiájuk jobban illik, mint az egójuk.
KapcsolatiAdatlap →Varázsló & halandó páros
Magic/Non-Magic CoupleAz egyik évszázadokban gondolkodik, a másik vacsoraidőben, és ez naponta ütközik. A varázstalan hétköznap a mágusnak egzotikum, a halandónak túlélés.
KapcsolatiAdatlap →Szirén dala
Song of the SirenA hangja fegyver, amely ellen nincs pajzs, csak süketség vagy szerelem. Az első ember, aki nem a dalért marad, mindent átír.
KapcsolatiAdatlap →Tengerész-sellő románc
Sailor/Mermaid RomanceA tenger elvette a hajóját, és adott helyette valamit, amiben nem hisz. A mélység és a fedélzet közt félúton nincs otthon, mégis építkeznek.
KapcsolatiAdatlap →Titán-halhatatlan románc
Titan/Immortal RomanceKét időtlen lény, akiknek a szerelme korszakokat írhat át, és általában át is ír. A halandó világ csak a viharokat érzékeli a vonzalmukból.
KapcsolatiAdatlap →Hádész-Perszephoné újramesélés
Hades/Persephone RetellingAz alvilág ura és a tavasz úrnője, ezredszer újramesélve, mindig másképp igaz. A sötétség nem börtön, hanem választás, és ezúttal ő választ.
KapcsolatiAdatlap →Természetfeletti bentlakásos suli
Supernatural Boarding SchoolAz intézmény diákjai vámpírok, boszorkányok és rosszabbak, a házirend ehhez mérten kreatív. Az évkönyvbe nem mindenki kerül be élve, és ez nem elírás.
VilágépítésAdatlap →Druida
DruidAz erdő vele beszél, a civilizáció róla. A régi rend utolsó őrzőjeként azt is tudja, mit ébreszt fel, aki a gyökerekhez nyúl.
KarakterAdatlap →Alakváltó
ShapeshifterBármilyen alakot ölthet, és épp ez a baj: már nem tudja, melyik az igazi. A lelepleződésnél csak az önmagára ismerés rémisztőbb.
KarakterAdatlap →Gyógyító mágia
Healing MagicMások sebeit bezárja, a sajátjait nyitva hagyja, mert arra nem hat a varázslat. Minden gyógyítás ad és elvesz, és a mérlege lassan a nullához közelít.
KapcsolatiAdatlap →Varázslatos tetoválás
Magical TattooA minta a bőrén él, mozog, és időnként önálló véleménye van a gazdájáról. A tetoválás térkép, pecsét vagy ítélet, attól függ, ki olvassa.
KapcsolatiAdatlap →Félrement szerelmi bájital
Love Potion Gone WrongA bájital hibátlanul működik, csak nem azon, akin kellene. A mellékhatások listája hosszabb, mint az összes szerelmes vers, amit valaha írtak.
KapcsolatiAdatlap →Bűvölet alatt
SpellboundA varázslat mosolyt, szót, döntést ad a szájába, és nem az övét. A bűvölet felismerése az első lépés, a nehezebb kérdés, mi marad utána belőle.
KapcsolatiAdatlap →Szerencsehozó talizmán
Lucky CharmA talizmán működik, a viselője szárnyal, a számla pedig gyűlik valahol a háttérben. A szerencse kölcsön, nem ajándék, és a törlesztés kamatos.
KapcsolatiAdatlap →Előző élet szerelmei
Past Life LoversAz emlékek nem az övéi, az érzések annál inkább, és mindkettő makacs. Valakit már szeretett egyszer, más névvel, más korban, és az illető most szembejön.
KapcsolatiAdatlap →Szerelem reinkarnációval
Love ReincarnationÉletről életre megtalálják egymást, és életről életre elveszítik, mint az órajárás. Ebben a körben az egyik emlékszik, a másik nem, és ez a legkegyetlenebb osztás.
KapcsolatiAdatlap →Halál és feltámadás
Death and ResurrectionA halálból visszahozni valakit lehetséges, csak nem ingyenes és nem garanciális. Aki visszatér, hoz magával valamit, és hagy ott valamit.
KapcsolatiAdatlap →Halál után találkozó lelkitársak
Soulmates Meet After DeathA találkozás megtörtént, csak épp az élet másik oldalán, szabályok ellenére. Innen a törvény szerint nincs tovább, de ők sosem voltak jók szabályokban.
KapcsolatiAdatlap →Csillagok által elválasztott szerelmesek (mágia)
Star-Crossed Lovers with MagicA világaik közé égi rend, eskü vagy ősi átok húz határt. A vonal átlépése mindkét oldalon felségárulás, és mindketten hajlanak rá.
KapcsolatiAdatlap →Szerelmi átok
Love CurseAki őt megszereti, arra átok száll, és ez eddig hatékonyan tartotta távol a világot. Aztán jön valaki, aki elolvasta az apró betűt, és mégis marad.
KapcsolatiAdatlap →Kardforgató
SwordsmanA pengéje nevet visel és történetet hordoz, a gazdája úgyszintén. A párbajai balladákba kerülnek, a lelkiismerete nem fér bele a rímekbe.
KarakterAdatlap →Szűzáldozat
Virgin SacrificeAz oltár kész, a rituálé ősi, az áldozat viszont olvasott. A szertartás szabályaiban több kiskapu van, mint a papok hinnék.
KapcsolatiAdatlap →Egymásnak rendelt szerelmesek
Destined LoversA sors összekötötte őket, mielőtt megkérdezte volna bármelyiküket. A jóslat szerint egymásnak teremtettek, a gyakorlat szerint ezen még dolgozni kell.
KapcsolatiAdatlap →Egymásnak rendelve
Fated MatesA jel mindkettőjük bőrén ott van, a jelentése vitathatatlan, a viszonyuk annál inkább. A kötelék előbb jött, mint az ismeretség, és ez fordítva kényelmesebb lett volna.
KapcsolatiAdatlap →Gonosz királynő
Evil QueenA trónját nem örökölte, hanem elvette, és a módszereit balladák átkozzák. A történet szerint ő a gonosz, a saját verziójában ő az egyetlen túlélő.
KarakterAdatlap →Harcos nő
Warrior WomanA csatában légió éljenzi, a tanácsteremben hellyel kínálják, hátul. A kardja élét senki sem vitatja, a szaváét naponta.
KapcsolatiAdatlap →Digitális
Trope-generátor
Válaszd ki a kedvenc high fantasy trope-jaidat, és építsünk köréjük egy egyedi novellát.
Generátor indítása →Fizikai termék
High fantasy kártyacsomag
88 trope, kézbe fogható kártyákon — inspirációhoz, írójátékhoz, ajándéknak.
Ár és elérhetőség a boltban
Megnézem a csomagotHiányzik egy trope?
Ajánlj egyet a(z) High fantasy listához. Átnézzük, és ha passzol, bekerül.

